miércoles, 28 de octubre de 2020

La necesidad de diseñar en 3D

Siguiendo con lo escrito en la Entrada anterior, he decidido comenzar esta andadura del 3D con un proyecto de mi formación académica. que he desenterrado.

Por aquella época, sólo trabajábamos con planos 2D de plantas, alzados y secciones. Y para representarlo en 3D, hacíamos planos en perspectiva isométrica o axonométrica militar, o lo dibujábamos a mano (con escuadra y cartabón) en perspectiva cónica, y pintada con rotuladores. No disponíamos de software alguno para 3D. Bueno sí, llegamos a tocar algo de 3D-Studio 5, pero sin llegar a profundizar. Programas complejos que si no se enseñan bien, caen en el olvido.

También, cabe el recurso de hacer una maqueta, como fue en este caso. Pero claro, la maqueta se hizo a posteriori de haber terminado el proyecto sobre plano, y era para la asignatura de Volumen, que iba en colaboración con la asignatura de Proyectos.

Ahora, años más tarde, me propongo realizar el renderizado fotorrealista, y para ello, necesito como base del proyecto en 3D, un archivo, en mi caso, de SketchUp. Entonces, al ir diseñando y viendo como resultan los distintos aspectos de luz, sombra, iluminación... hacen darme cuenta de la importancia de trabajar con este tipo de software. Con ésto, consigo que pueda fijarme en los posibles detalles que seguramente pasaría por alto durante el proceso de diseño.

Y en lo que respecta a este proyecto, al intentar respetar al máximo la idea original para hacer el 3D, veo fallos de planteamiento, ya que en planta y en sección no se ven al 100% esos defectos. Recordar que esta vivienda está pensada para un único habitante con movilidad reducida y dependiente de silla de ruedas, haciendo de su casa un lugar adaptado, y a la vez, su lugar de trabajo.

Un Ejemplo de estos defectos es: en el salón, sabiendo que enfrente de la terraza sólo está el mar, y sabiendo que la entrada de luz es pobre para poder iluminar el fondo de la casa, el detalle de no haber puesto el cerramiento de vidrio hasta el suelo (está representado a una altura de 70 cm), hace que dependa mucho de la orientación de la casa para recibir luz solar, o tirar de uso de luz artificial.

Otro ejemplo está en los baños. Si hubiera podido ver la puerta abierta del baño, vería que, cuando está abierta, tapa la ventana y deja la estancia parcialmente a oscuras, además de ser un baño estrecho, útil, pero estrecho para el propósito del uso de silla de ruedas. Veo que la mejor opción hubiera sido poner puerta corredera.

Algún defecto de planteamiento encontraré pero, por el momento, eso es todo. Más adelante incluiré alguna foto de estos renderizados.

En resumen, desde mi punto de vista, los diseños en 3D complementan y ayudan a entender el proyecto que suele venir representado en 2D como plantas, alzados y secciones. Y los diseños fotorrealistas ayudan a la hora de trabajar con la luz.

Un saludo

sábado, 10 de octubre de 2020

Ampliando mi portfolio

Muchas personas me han pedido que muestre mi colección de renderizados fotorrealistas, y ante la escasez de los mismos en mi web, debido a que también mis proyectos, unos por presupuesto y otros por desconocimiento del programa (V-Ray) en el pasado, he decidido hacer renderizados de la máxima calidad posible, ya sea aplicándolo en proyectos pasados que no se hicieron a esa calidad, y/o a su vez, proyectos/anteproyectos que no vieron la luz o se quedaron sobre el papel, como por ejemplo, proyectos académicos.

Además, en estos proyectos, trataré de hacerlos desde mi punto de vista como decorador, con mayor libertad creativa, aplicándole soluciones decorativas que considere oportunas, y sin tener que ceñirme a ningún presupuesto o indicaciones del cliente. Sólo haré la excepción en los casos de que venga marcado, previamente, el uso de determinados materiales, por la estética del entorno o una verdadera necesidad del propietario.

Un saludo

miércoles, 23 de octubre de 2019

Mini-vídeos en el V El Castillar

Como dije en la anterior entrada, hice unos vídeos para ser reproducidos después de finalizar cada juego, para recordar cual sería el siguiente juego horas más tarde, o al día siguiente, como si se tratará de un canal de televisión.


Los expongo por orden cronológico:



















Para ver la descripción de cada vídeo, lo tengo escrito en la cajita de información de dicho vídeo, y para eso hay que entrar en la web de Vimeo.

Un saludo

domingo, 22 de septiembre de 2019

V El Castillar

El pasado mes de agosto de 2019, en Hontoria de Valdearados, se celebró la 5ª edición del Campeonato de Multijuegos El Castillar, que se saldó con victoria anfitriona, es decir, que yo mismo lo gané.

Al igual que ocurriera en la anterior edición y que no publiqué, este año ha ocurrido lo mismo, y mi intención era la de no darle importancia publicándolo aquí, ya que para decir que el torneo que yo organizo también lo gano yo, pues...

Que no quita que no me ilusione por ganarlo, ¡ojo!, ya que participo con el objetivo de ser campeón. En cambio, cuando es otro jugador el que gana, te da ese plus de motivación por el compromiso que te has "impuesto" de entregar a la persona ganadora un diploma y una copa.

Entoncés... ¿Por qué estoy redactando esta entrada? Primeramente, porque si el año pasado hice un vídeo previo del Campeonato para ir ilusionando a la gente, para que vieran que ese año volvería a celebrarse, este año también he realizado otro, tirando de la base del anterior pero mejorándolo. Y segundo, porque me hacía ilusión compartirlo, ya que gustó mucho cuando se expuso antes y durante el Torneo.

Además, tras el sorteo para la elección de los juegos, hice otro vídeo con las fechas y respectivas horas de los distintos juegos, para reproducirlo antes de cada juego, en pantalla grande.

También, hice unos mini-vídeos para reproducirlos después de finalizar cada juego, para recordar cual sería el siguiente juego horas más tarde, o al siguiente día, como si se tratará de un canal de televisión.

Estos son los vídeos:

Presentación del Campeonato

Fecha y hora de los juegos

Presentación de la edición anterior

Un saludo

sábado, 13 de abril de 2019

Jornada de arquitectura, interiorismo y diseño


El pasado día 11 de abril de 2019 asistí a una jornada de exposiciones sobre arquitectura, interiorismo y diseño, organizada por el Grupo Vía y celebrada en el Hotel Ercilla de Bilbao, donde catorce profesionales del sector hablaron sobre sus proyectos y los nuevos materiales del mercado.


Exposiciones muy interesantes sobre proyectos de rehabilitación, de nueva cimentación en edificios antiguos, proyectos que han sido aparcados y no se han llevado a cabo, proyectos a concurso, y proyectos en el extranjero como el de Idom (un edificio universitario en Senegal, con un diseño especial pensado para las altas temperaturas de Africa).

Quizás, el más interesante para mí fue el proyecto "Museoalde" de la empresa Agvar, ya que es un edificio conocido, situado en Alameda Mazarredo de Bilbao, próximo al puente La Salve y al museo Guggenheim. El edificio que nombro está justo detrás del cartel del presente evento, y como lo tapa, os pongo una imagen por Google Maps.

Según el arquitecto buscaban darle una forma de velero surcando la ría, dando como resultado la forma actual. Y además, un detalle a tener en cuenta es la orientación de las terrazas, ¿por qué no se pusieron mirando hacia el Guggenheim? y la respuesta es que ahí le pega el viento del noroeste, por lo tanto sensación de frío, por lo que el uso de las terrazas no sería agradable, mejorando en la posición sur.

Por otro lado, quisiera destacar la labor de José G. Osorio; director de Vía Construcción, un fenómeno que era capaz de resumir en dos minutos, con todo tipo de detalles, lo que cada experto había expuesto sobre el escenario.

En resumen, fue una buena jornada, con el aforo lleno, en una gran sala, comodidad... ¡a todo lujo!

Y para acabar, os pongo el link del evento del propio Grupo Vía, y una foto donde aparezco yo (me encontrareis en el centro de la imagen).


Saludos

sábado, 16 de febrero de 2019

Vídeo-presentaciones de juegos

He empezado con un nuevo proyecto. Bueno, en realidad es una idea mía para mi propio uso. Al organizar el torneo veraniego de El Castillar, me ha parecido una buena idea mostrar con ejemplos visuales situaciones que se pueden dar dentro del juego. Por este motivo, he creado mi primer vídeo con la intención de ir creando el resto.

El vídeo es una animación del juego del Parchís, con ejemplos de situaciones ordenadas por capítulos. Estas situaciones, posiblemente, no sean del agrado de todo el mundo, ya que pertenecen a las reglas redactadas para dicho torneo. La intención es que todos y todas, las conozcan y no dé lugar a equívoco. 

El presente vídeo está realizado en PowerPoint; puede parecer cutre usar un programa así para hacer una animación, pero me ha dado buen resultado y me ha resultado fácil de manejar.

El problema ha venido a la hora de grabarlo en vídeo. El propio PowerPoint trae la opción de grabarlo en MP4, pero eso puede estar bien cuando está en modo MUTE, pero en este caso, tenía música y sonidos, y que éstos a su vez, tenían que ir sincronizados con lo que sale en pantalla.

El vídeo en sí, de esa manera, quedaba bien, pero el problema está cuando ese archivo MP4 se inserta en un archivo HTML, y concretamente en el navegador CHROME, ahí es cuando se desincroniza el sonido.

Probando con programas de edición de vídeo, como VideoStudio o AfterEffects, no conseguía solucionarlo. Hasta que al final caí en la opción de hacer una vídeo-captura de pantalla. Con el programa OBS y con la última actualización de VideoStudio, lo conseguí, pero a costa de dejarme una resolución menor. Luego, probé con AfterEffects (que me suele dar problemas de memoria), y pude editar correctamente el archivo generado por OBS, y que se respetara la resolución de 1280x800 píxeles.

El resultado es el siguiente:


lunes, 24 de diciembre de 2018

Reconocimiento a mi dedicación y entrega

Si me habéis seguido por mi web, sabríais que hice un curso de Certificado de Profesionalidad de "Actividades de Gestión del Pequeño Comercio" en Konectia (Leioa) de 450 horas subvencionadas por Lanbide. Tras realizar esta parte teórica, realicé unas prácticas de 80 horas en una papelería de venta de material escolar/oficina, en Bilbao.

Tras realizarlas y completar todo el papeleo que debía entregar a Lanbide, mi jefe anotó en las observaciones algo que, para mi, es un reconocimiento a mi entrega y dedicación por la empresa.

"Dani es muy trabajador, ordenado, constante y siempre con buena disposición. Atiende muy bien a los clientes y la relación con los compañeros es muy buena. También sabe de informática. Tiene además mucha paciencia y capacidad de aprendizaje."

Emilio Redecilla (Director Gerente de Papelería Ever - Gesporlan)

C/ Simón Bolivar, 22
48013 BILBAO (Bizkaia)